最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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2025-06-22阅读全文 >>B站犯了一个相当大的错误。 他们用短***的逻辑来运营长*...
2025-06-22阅读全文 >>1 见过发短***维权的,也见过发短***擦边的。 这是第...
2025-06-22阅读全文 >>我一直不看好自绘控件这条路线。 原因很简单,GUI这个东西...
2025-06-22阅读全文 >>先上答案:选Django。 为什么这么肯定呢,因为你的这个...
2025-06-22阅读全文 >>