多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
当务之急最该解决的问题是大众对于 AI大模型的正确认知以及最...
2025-06-20阅读全文 >>wmproxy wmproxy已用Rust实现***/***...
2025-06-20阅读全文 >>当然支持文言文、古文退出中国的教育,我还支持英语退出中国的教...
2025-06-20阅读全文 >>你们以为的眼睛小是这样子⬇⬇️ 但是吧,实际上是这样子…...
2025-06-20阅读全文 >>1 见过发短***维权的,也见过发短***擦边的。 这是第...
2025-06-20阅读全文 >>