个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
。
个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
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我觉得Swift最强的是无缝集成C,制作完XCFramewo...
2025-06-22阅读全文 >>大龄程序员一枚,一直想自己搞些项目,尝试做过许多事情,最近拉...
2025-06-22阅读全文 >>公司内外都搭建过PVE集群,最早的快十年了。 目前来说,P...
2025-06-22阅读全文 >>没人提到之所以不敢是因为开发者证书么? mac上无论是否上架...
2025-06-22阅读全文 >>(要是当时我自己能够早些知道就好了 )所以我自己也讲给大家听...
2025-06-22阅读全文 >>