个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
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个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
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如果自己有编程基础,完全可以自己开发, 比如我是程序员,就是...
2025-06-22阅读全文 >>你没理解这句话 这是微软(曾经) 这是苹果 这是...
2025-06-22阅读全文 >>开篇废话:跟之前的文章一样,开篇之前,总要写几句废话,大抵也...
2025-06-22阅读全文 >>第一天6千多人,到现在6/21下午了,现在是已经4.58万人...
2025-06-22阅读全文 >>9800X3D 3300 U7 2200 两者相差1000 ...
2025-06-22阅读全文 >>