自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
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先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
张首席到最高法后,直接取消文书公开上网(内部不让文书上网)。...
2025-06-20阅读全文 >>主要是只有nodejs能实现一份代码前后端共用,省了不少事。...
2025-06-20阅读全文 >>第十飞星舰 s36 静态测试原地爆炸了,我的判断没错,v2 ...
2025-06-20阅读全文 >>看照片,云底部有凹陷的窟窿,相应的也有突起的结构,应该属于乳...
2025-06-20阅读全文 >>0 前言近期工作接触到 cloudwego 开源的 hert...
2025-06-20阅读全文 >>