自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
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先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
吐槽一下js的生态。 之前用j***a,想知道一个第三方m...
2025-06-20阅读全文 >>看***大概了解了一下,我猜测怀集是个经济不是很发达的县城。...
2025-06-20阅读全文 >>因为,,,2019年公安部维护警察权利实施。 2022年被废...
2025-06-20阅读全文 >>水质过肥了。 根源在于喂得过多,过滤系统特别是生化过滤,超出...
2025-06-20阅读全文 >>Dlang没前途的,他犯了大忌,升级背刺用户搞不兼容,社区动...
2025-06-20阅读全文 >>