认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
我不是 IT,也不负责做企业级别应用,但是我们会做一些小型的...
2025-06-21阅读全文 >>很多人不清楚,为什么以色列要打伊朗。 但是实际上以色列打伊...
2025-06-21阅读全文 >>我也不知道我的短不短,从以前的 45cm 左右到了现在 40...
2025-06-21阅读全文 >>没来过广东的好像不知道广东城中村长啥样的,城中村就是正经八百...
2025-06-21阅读全文 >>建议分手,并且主要是你的错,既然你觉得为她的病情好,让她杀鱼...
2025-06-21阅读全文 >>