简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
坦白局…你们的冬天真的都不穿内衣啊?是这样的,今天不小心碰到...
2025-06-19阅读全文 >>前段时间回国参加了一些活动,还跟一些国内做AI的朋友深入的聊...
2025-06-19阅读全文 >>搬运一些,简单翻译 SlashData和Stack Over...
2025-06-19阅读全文 >>秀一张桌面。 从2006年fedora core 3开始,...
2025-06-19阅读全文 >>一天5000枚啊,我给你算个账。 我就给你一枚火箭弹算一吨...
2025-06-19阅读全文 >>