海面战斗不像在内地,海面的地图是无障碍的。
没有任何地形优劣势,不存在躲藏、埋伏等战术,一切都是坦荡荡的对轰。
在这个设定下,手长就是战斗力,手长就是一切。
最初的海战,是两船接近跳帮,有效杀伤距离=0。
后面出来了火炮上舰,有效杀伤距离生长到几百米。
皇家船为什么能碾压海盗船,无非就是火炮更多、射程更远。
火炮舰船的终极是战列舰,大炮能打好几公里,发展到最后最强的大炮可以打几十公里,虽然精度不咋地,但…。
海面战斗不像在内地,海面的地图是无障碍的。
没有任何地形优劣势,不存在躲藏、埋伏等战术,一切都是坦荡荡的对轰。
在这个设定下,手长就是战斗力,手长就是一切。
最初的海战,是两船接近跳帮,有效杀伤距离=0。
后面出来了火炮上舰,有效杀伤距离生长到几百米。
皇家船为什么能碾压海盗船,无非就是火炮更多、射程更远。
火炮舰船的终极是战列舰,大炮能打好几公里,发展到最后最强的大炮可以打几十公里,虽然精度不咋地,但…。
最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方...
2025-06-20阅读全文 >>哥们,大概率不可能的,以我之见,现在好的人可能和自愈就没什么...
2025-06-20阅读全文 >>因为没有别的选择,其他选型赛道已经挤满了。 Zed 本体高...
2025-06-20阅读全文 >>别的不说,就说枪: 很多人不知道,看了一类类似国外白沙瓦的*...
2025-06-20阅读全文 >>esxi 就是靠 vcenter vsan vmotion ...
2025-06-20阅读全文 >>