作为一种静态编译的原生代码类语言,同时又是自带GC的原生代码类语言 过度追求指令集的编译优化,是提升非常有限,得不偿失的做法 如果不理解的话,通俗点的比喻 就像C/C++花1块钱,通过指令集的编译优化,它能省下5毛钱,足足50%,性能提升一倍,是一个很值得称道的优点 但你GO在花10块钱的时候,通过指令集的编译优化,它也能省下那5毛钱,这时候你大概会想,“就这???” …… 实际上,GO也做了编译优化,它的语法分析阶段…。
作为一种静态编译的原生代码类语言,同时又是自带GC的原生代码类语言 过度追求指令集的编译优化,是提升非常有限,得不偿失的做法 如果不理解的话,通俗点的比喻 就像C/C++花1块钱,通过指令集的编译优化,它能省下5毛钱,足足50%,性能提升一倍,是一个很值得称道的优点 但你GO在花10块钱的时候,通过指令集的编译优化,它也能省下那5毛钱,这时候你大概会想,“就这???” …… 实际上,GO也做了编译优化,它的语法分析阶段…。
Worker本身的实现确实是繁琐的,尤其是 postMess...
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