完全没必要。
有栈协程和无栈协程是两种技术路线,没有绝对优势,都是各自的取舍。
Go属于有栈协程,使用async await的语言几乎都是无栈协程。
所谓的“无栈”不是说真的无栈,只要是函数调用都有栈。
这里说的无栈是指,“无需给每个协程分配单独的栈”。
感兴趣可以自己去看看原理。
由于“无栈”这个特点,无栈协程不需要给每个协程单独分配栈空间(有栈协程的栈一般都是分配在堆上的),这就减少了内存开销。
同时,由于“无栈”…。
完全没必要。
有栈协程和无栈协程是两种技术路线,没有绝对优势,都是各自的取舍。
Go属于有栈协程,使用async await的语言几乎都是无栈协程。
所谓的“无栈”不是说真的无栈,只要是函数调用都有栈。
这里说的无栈是指,“无需给每个协程分配单独的栈”。
感兴趣可以自己去看看原理。
由于“无栈”这个特点,无栈协程不需要给每个协程单独分配栈空间(有栈协程的栈一般都是分配在堆上的),这就减少了内存开销。
同时,由于“无栈”…。
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说...
2025-06-22阅读全文 >>高效的核心训练不是仰卧起坐、平板支撑、小燕飞!高效的核心训练...
2025-06-22阅读全文 >>用三天时间通过ai编程做出了飞书文档收藏助手,用于管理和收藏...
2025-06-22阅读全文 >>不是,都没有兄弟提朱姨、还有糕哥枣糕DAZE、ParmyAu...
2025-06-22阅读全文 >>业务远比用什么程序语言重要。 我只想说,互联网上现在99%...
2025-06-22阅读全文 >>