我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
先保存,先保存,先保存,重要的事情说三遍!部分链接容易失效,...
2025-06-22阅读全文 >>因为他撒谎了! 他说他跑步,月均300公里。 对,不跑步的人...
2025-06-22阅读全文 >>不开导航上高速瞎逛,然后去那些稍微偏点小县城、村庄,找个地方...
2025-06-22阅读全文 >>玩儿海缸!! [***: 家里的一片海] 入坑的过程说起来有...
2025-06-22阅读全文 >>都拿东京市中心的二维鸽子笼贬低一户建模式,有没有人知道东京二...
2025-06-22阅读全文 >>